~ Rafael Van Der Meer

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~ Ray
CAT_IMG Posted on 24/8/2010, 11:23




CITAZIONE

Dati anagrafici

Nome: Rafael
Cognome:
Van Der Meer
Soprannome: Ray
Età: 19
Sesso: M
Peso: 75 kg
Altezza: 186 cm
Occhi: Neri
Capelli: Neri
Grupo sanguigno: A +
Particolarità: Gli occhi assumono una colorazione scarlatta se Ray si trova in presenza di sangue o in situazioni che alterano la sua stabilità emotiva.
Descrizione fisica: Ragazzo alto con una muscolatura ben definita, coperta quasi in parte sul torso, poichè quasi sempre vestito di una camicia aperta e pantaloni scuri. Ray ha capelli corti e neri, scompigliati, con ciuffi che celano occhi scuri e penetranti. Sulla schiena ha tatuata una croce avvolta da spine.
Descrizione psicologica: Ragazzo che si mostra sicuro di se agli occhi di tutti, ma che dentro avvolge grandi debolezze dovute alla sua triste situazione, che lo rende in realtà un mostro voglioso di sangue. Non riesce a provare grandi sentimenti per altre persone, poiché ciò che più gli sta a cuore è se stesso e nessun’altro, ciò che infatti gli è più facile è riuscire a realizzare i propri interessi. Ama mettersi in gioco e confrontarsi, per questo ha una grande indole combattiva che fa si che debba scontrarsi con chiunque reputi alla sua altezza.
Allineamento: Neutrale Puro: "L'Indeciso", un personaggio neutrale fa sempre ciò che gli sembra essere una buona idea. Quando si tratta del male e del bene, della legge e del caos non ha particolari tendenze dall'una o dall'altra parte. Nella maggior parte dei casi si tratta più di una mancanza di convinzioni o di inclinazioni morali che di una reale devozione alla neutralità. Un personaggio con questo allineamento considera il bene migliore del male, ma non si sente obbligato a perseguire il bene in modo teorico e universale. D'altra parte alcuni personaggi perseguono la neutralità dal punto di vista filosofico: vedono il bene, il male, la legge e il caos come degli estremi pericolosi e quindi sostengono la causa della via di mezzo neutrale ritenendola la strada migliore e più equilibrata a lungo andare.
Il termine più comune utilizzato per definire i personaggi neutrali è "neutrale puro".
Razza: Vampiro
Background:
Rafael, ormai Ray, era un ragazzo come tanti, avuta un’infanzia normale con due genitori normali non si sarebbe mai aspettato di divenire qualcosa di strano, troppo strano forse per quella vita così tranquilla. Solare, simpatico, si divertiva come tanti andando in giro, uscendo con gli amici, conoscendo ragazze e passando lunghe serate all’insegna del divertimento. Certo era così, ma a volte il fato è subdolo e non permette una serenità e una tranquillità duratura e stabile. Un giorno, dunque, accadde l’insospettabile durante uno scontro a fuoco tra due fazioni a Ray sconosciute rimase ferito, si accasciò a terra sanguinante e poco vi era ormai da fare per quella che stava per divenire una salma. Tutto iniziò così, una ragazza coinvolta nello scontro si avvicinò al corpo esanime e decise di privarlo della sua anima, dannandolo ad una vita di immortalità con un morso. Divenuto un vampiro Rafael non aveva più motivo di esistere, finché scoprendo di avere nuove potenzialità e doti smisurate decise di trovar rifugio nell’accademia Kojiki.


CITAZIONE

Dati di combattimento

Elemento: Fulmine

Potere speciale: Bliksemsnel-Velocità Fulminea (Kekke Genkai, Dominio)
Il potere di Ray sta nel creare un mini campo magnetico sotto i suoi piedi che permette così ad esso di spostarsi ad altissime velocità ed in maniera completamente silenziosa. Creando questi piccoli campi magnetici mediante l’utilizzo dell’elettricità e quindi dell’elemento fulmine riesce cosi a levitare dal suolo di 10 cm e spostarsi a velocità incredibili.
1° livello
- Velocità di Ray raddoppia
- Il rumore dello spostamento è percettibile
2° livello
- Velocità di Ray raddoppia
- Il rumore dello spostamento è impercettibile
3° livello
- Velocità di Ray triplica
- Il rumore dello spostamento è impercettibile
4° livello
- Velocità di Ray quadruplica
- Il rumore dello spostamento è impercettibile


Abilità fisiche:

Gigas 1
Mach 2
Jumper 1
Shell 1
Sense 1
Strike 1
Energy 1
Abilità extra:
Cushion
Immunity

Tecniche dell'arte magica:

Juinjutsu #1: Fiamme nere
Tecnica basilare nelle arti oscure. Copre una o entrambe le mani di una leggera fiammata nera, che aumenta vertiginosamente la loro pericolosità, facendole diventare come armi da taglio. E' possibile ricoprire anche una lama con le fiamme, per aumentare la sua efficacia. Costo: 5
Juinjutsu #3: Punizione del vampiro
Tecnica molto semplice, dai palmi delle mani dell'utilizzatore fuoriusciranno stormi di pipistrelli di piccole dimensioni, totalmente neri che si estenderanno per diverse lunghezze, ma solo in linea retta o larghissime curve. Possono infliggere moltissime ferite lievi, ma lo scopo di questa tecnica è piuttosto generare confusione grazie alla quantità assurda di pipistrelli. Costo: 5
Juinjutsu #9: Cannonata oscura
Tecnica che va lanciata preferibilmente mentre si è in aria, altrimenti si rischia di finire coinvolti nell'esplosione, puntando la mano contro il nemico è possibile scagliare contro di lui una sfera di colore nero che arriverà massimo a 5 metri di distanza, per poi esplodere generando un impatto di oltre 15 metri generando fiamme miste ad energie negative. Può provocare danni serissimi, ma è anche molto rischiosa. Costo: 15

Tecniche personali:

Arma: Wakizashi
Il wakizashi è una corta spada tradizionale giapponese, la sua lama è lunga 45 cm. La sua corta misura la rende maneggevole e veloce nell’utilizzo, così che Ray non perda di rapidità durante i suoi attacchi.

Stile di combattimento: bliksem dans van de vampier
Lo stile di combattimento di Ray è semplice, sfrutta la sua velocità per precipitarsi come un gatto fa su un topo sull’avversario, per poi sferrare un fendente di Wakizashi o all’occorrenza un colpo di arte magica. Con le sue particolari movenze, Ray da l’idea ad ogni scontro di eseguire un’elegante danza .


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Status

Esperienza:
Livello: 1
Energia: Newbe
Giocate interne:
Allenamenti:
Combattimenti:
Missioni svolte:


P.S. Appena riesco aggiungo anche il disegno del pg, che è ancora in lavorazione :D
 
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CAT_IMG Posted on 24/8/2010, 11:27
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Mangaka


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L'elemento fulmine è bloccato, non lo puoi utilizzare...
inoltre anche il potenziamento di velocità è bloccato

è tutto scritto nella newsboard sopra la chat
 
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´reiLEN
CAT_IMG Posted on 24/8/2010, 11:28




Beh, credo che il potere sia da rifare, dato che:
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[News GDR 13/08/10]: Da questo momento in avanti è proibito creare poteri che comprandano l'incremento del Mach o potenziamenti sulla velocità. per maggiori informazioni: qui

Poi ovviamente la decisione finale sta a Doom.
 
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~ Ray
CAT_IMG Posted on 24/8/2010, 11:31




Che sfortuna, non lo sapevo...beh aspetto Bolshack :D
 
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White Hebi
CAT_IMG Posted on 24/8/2010, 12:47




Oh,le tecniche dell'arte magica sono sballatissime,non puoi mica sapere un juinjutsu da livello 1 enrgia Newbie,è impossibile.Poi ne potrai avere solo una per ogni energia,cioè 1 all'inizio,2 a energia Shinan,3 a Expert,e così via fino a 20 a Morning Star.Per maggiori informaizoni.
 
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~ Ray
CAT_IMG Posted on 24/8/2010, 12:56




CITAZIONE (White Hebi @ 24/8/2010, 13:47)
Oh,le tecniche dell'arte magica sono sballatissime,non puoi mica sapere un juinjutsu da livello 1 enrgia Newbie,è impossibile.Poi ne potrai avere solo una per ogni energia,cioè 1 all'inizio,2 a energia Shinan,3 a Expert,e così via fino a 20 a Morning Star.Per maggiori informaizoni.

Quindi posso mettere tre tecniche tra ninjutsu e rinjutsu massimo numero 10?
 
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White Hebi
CAT_IMG Posted on 24/8/2010, 12:59




No,sei a Newbie,solo una per ora.Quando sarai a Shinan ne potrai aggiugnere un'altra,e così via.Ne potrai avere un massimo di 20,tra Ninjutsu,Rinjutsu,Juinjutsu e Fuinjutsu.

CITAZIONE (~ Ray @ 24/8/2010, 12:31)
Che sfortuna, non lo sapevo...beh aspetto Bolshack :D

Post Scriptum:aspetti Bolshak per cosa? Ti dirà di no pure lui eh.
 
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CAT_IMG Posted on 24/8/2010, 13:00
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The unseen BOOB, is the Fappest
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Plutonia Experiment

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Provate ad avere più fiducia dei mod, se parlano è perché sanno quello che dicono (a volte). Il fulmine e i poteri basati sulla velocità son obloccati, tra l'altro non raggiungerai mai 3 volte la tua velocità questo è certo. Le tecniche dell'arte magica ne avrai 1 per ogni energia che avanzi, e a seconda di quale energia hai ottenuto avrai jutsu sempre più forti.
 
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White Hebi
CAT_IMG Posted on 24/8/2010, 13:05




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Provate ad avere più fiducia dei mod, se parlano è perché sanno quello che dicono (a volte)

La fiducia che riponi in me mi sta facendo venire i lacrimoni DOOM
Basta OT,intervengo solo per aiutare
 
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~ Ray
CAT_IMG Posted on 24/8/2010, 13:23




Cancellate pure la discussione tanto è tutto da rifare :D
 
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9 replies since 24/8/2010, 11:23   72 views
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